Игра на хакване
singu
Вчера се появи информация в PC World, че Ник Брийз ( консултант в Security-assessment.com ) е намерил начин да използва Playstation 3 за хакване на пароли. Използвайки спецификата на Cell процесора в популярната конзола, Брийз постига производителност 1.4 милиарда цикъла/секунда1( при 10-15 милиона цикъла при по-новите представители на х86 архитектурата ). Проектът, съответно наречен Crackstation, всъщност представлява bruteforce хакване, което е оптимизирано да използва векторни или SIMD инструкции2. За същите инструкции са оптимизирани и т.нар SPE ядра в Cell архитектурата, като всеки процесор в PS3 има 7 или 8 такива ядра, работещи едновременно. По този начин се постига паралелно изчисляване на няколко цикъла и 100-кратно повишаване на производителността на изчисленията. Същата оптимизация при х86 архитектура се постига едва трикратно подобрение. Като се добави и фактът, че цената на PS3, както на всички конзоли на пазара е изкуствено занижена от производителя и се финансира от продажбата на игри, всъщност се получава изключително ценово ефективна платформа за подобни проекти.
Брийс споделя, че е започнал разработката на проекта, за да убеди фирмата, в която работи, да му купи Playstation 3.
Powered by ScribeFire.
_________- за един цикъл се смята изчисление на MD5 алгоритъм [обратно горе↩]
- инструкции, които извършват една и съща операция върху множество данни [обратно горе↩]














